Главная > Новости > Новости отрасли

Опыт разработки компьютеров сенсорного экрана?

2024-09-20

Разработка компьютеров с сенсорным экраном стала захватывающим путешествием, развивающимся от ранних экспериментальных технологий до широко распространенных интуитивно понятных устройств, которые мы используем сегодня. Вот обзор ключевых этапов и вех в разработке компьютеров сенсорного экрана:

1. Ранние концепции и прототипы (1960-х годов)

· Первые концепции сенсорного экрана: первоначальные идеи для технологии сенсорных технологий были изучены в 1960 -х годах. Одно из самых ранних инноваций пришло от Е.А. Джонсон в Королевском радиолокационном заведении в Великобритании. Он разработал емкостную сенсорную систему, используемую для управления воздушным движением в 1960 -х годах. Это было довольно рудиментарно, но заложил основу для современного интерфейса сенсорного экрана.

· Резистивные сенсорные экраны: в 1975 году Г. Сэмюэль Херст изобрел резистивный сенсорный экран, один из первых функциональных сенсорных экранов, которые позволяли сделать более точный ввод, обнаружив давление, приложенное к экрану. Эта технология была позже коммерциализирована в 1980-х годах и использовалась в системах продаж, ранних таблетках и промышленном применении.

· Графический пользовательский интерфейс (GUI): сенсорный экран получил больше актуальности с ростом графических пользовательских интерфейсов (GUI), например, разработанных Xerox PARC в 1970 -х годах. Эти интерфейсы заложили основу для модели интуитивно понятного взаимодействия, которую сенсорные экраны будут позже использовать.

2. Начальные коммерческие приложения (1980-е годы 1990-х годов)

· HP-150: Одним из самых ранних коммерчески доступных компьютеров с сенсорным экраном был HP-150, выпущенный в 1983 году. Это был персональный компьютер, который использовал инфракрасную сетку с сенсорным экраном, чтобы определить, куда указывает пользователь. Несмотря на то, что HP-150, хотя и примитивно по сравнению с сегодняшними сенсорными экранами, представлял собой одно из первых сенсорных устройств на уровне потребителей.

· Интерфейсы на ручку и стилус: в конце 1980-х и начале 1990-х годов компании экспериментировали с вычислениями на основе ручки, где стилусы использовались для ввода команд на резистивных сенсорных экранах. Такие устройства, как Apple Newton и Microsoft Pen Windows, пытались ввести сенсорное взаимодействие, но им мешали неточный ввод и ограниченная мощность обработки.

· Банкоматериалы с сенсорным экраном: примерно в это время технология сенсорного экрана также использовалась в автоматических машиностроениях (банкоматах), что делает банковское дело более удобным для пользователя, позволяя людям напрямую взаимодействовать с интерфейсом.

3. Прорыв с помощью емкостной технологии Touch (2000 -е годы)

· Емкостная технология сенсорной технологии: в начале 2000 -х годов емкостные сенсорные экраны начали заменять резистивные. Емкостная технология, которая работает, воспринимая электрическую проводимость человеческого тела, была более отзывчивой и включала многокачественные жесты, что является критическим улучшением для мобильных устройств и компьютеров.

· Внедрение планшетных ПК: В 2001 году Microsoft представила планшетный компьютер, ноутбук с сенсорным экраном и стилусом. Это ознаменовало раннюю попытку на основные сенсорные вычисления в форм -факторе планшета, хотя он не смог получить массовое принятие из -за затрат, ограниченного программного обеспечения и неуклюжего пользователя.

· Палм и ранние портативные устройства: такие компании, как Palm и BlackBerry, представили портативные устройства, в которых в течение этого периода были резистивные сенсорные экраны. Эти устройства заложили основу для последующих инноваций в мобильных вычислениях, смешивая стилус и прикосновение к взаимодействию.

4. Touch Revolution - смартфоны и планшеты (конец 2000 -х годов)

· IPhone (2007): Реальный прорыв для технологии сенсорного экрана был с запуском iPhone в 2007 году. Использование Apple емкостной технологии с мультитачом позволило для жестов, таких как Щичелю, и смахивание, что произвело революцию в том, как люди взаимодействуют с сенсорными экранами. Успех iPhone ускорил разработку и внедрение сенсорных экранов в нескольких отраслях, особенно в потребительской электронике.

· IPad (2010): Apple следовала успеху iPhone с помощью iPad, большого сенсорного экрана, которое переосмыслило планшеты. Благодаря своему жидкому мультиташнному интерфейсу iPad стал изменяющимся игроком, и он популяризировал сенсорные экраны для более широкой аудитории, внедряя инновации как в оборудовании, так и в программном обеспечении.

· Android и другие платформы: примерно в то же время устройства на основе Android начали интегрировать расширенную технологию сенсорного экрана, еще больше расширяя использование сенсорных экранов в планшетах, смартфонах и в конечном итоге гибридов ноутбуков.

5. Гибридный сенсорный экран компьютеров (2010s)

· 2-в-1 ноутбуки и конвертируемые устройства: к началу 2010-х годов традиционные ноутбуки начали развиваться в устройства с поддержкой. Серия Surface Microsoft, запущенная в 2012 году, помогла популяризировать идею компьютера 2-в-1, который может функционировать как ноутбук, так и планшет. Эти гибридные устройства, на которых часто были съемные клавиатуры или 360-градусные петли, позволяли пользователям переключаться между сенсорным и традиционным входом клавиатуры/мыши.

· Windows 8: Выпуск Microsoft Windows 8 в 2012 году был разработан с учетом сенсорных экранов, поскольку в операционной системе были представлены большие меню на основе плитки и поддержку с несколькими приземлениями. В то время как он получил смешанные отзывы из -за своих радикальных изменений, он отметил явный сдвиг в направлении создания сенсорных вычислений на рабочих столах и ноутбуках.

6. Advanced Touch Technologies (2010s-Present)

· Чувствительность к силе и давлению: такие компании, как Apple, представили Force Touch (позже называемый 3D Touch) в таких устройствах, как iPhone, что позволяло экранам различать световые краны и более жесткие прессы, добавляя еще один слой взаимодействия.

· Хаптическая обратная связь: сенсорные экраны начали включать технологию тактичной обратной связи, которая имитирует ощущение физических кнопок или текстур с помощью вибраций. Эта функция была введена, чтобы обеспечить более тактильный опыт на гладких, стеклянных поверхностях.

· Сенсовые панели в клетках и на клетках: современные сенсорные экраны приняли технологии в клетках и на клетках, где сенсоры сенсорных путей интегрируются непосредственно в слои дисплея, что делает экраны более тонкими и улучшающими отзывчивость.

· OLED сенсорные экраны. С развитием OLED (органический световой диод) дисплеи с сенсорным экраном теперь предлагают лучшую контрастность, более богатые цвета и повышенную эффективность электроэнергии, особенно на высококлассных смартфонах, планшетах и ​​ноутбуках.

· Складные дисплеи: разработка гибких и складных сенсорных экранов является постоянным инновацией. Такие устройства, как Samsung Galaxy Fold и Huawei Mate X, являются ранними примерами сенсорных экранов, которые могут складываться, объединяя функциональность планшетов и смартфонов в одно устройство.

7. Компьютеры сенсорного экрана в специализированных отраслях (2020 -е годы)

· Здравоохранение: сенсорные экраны теперь широко используются в медицинских устройствах, системах мониторинга пациентов и регистрации самообслуживания в больницах. Их интуитивно понятные интерфейсы помогают упростить сложные операции и улучшить доступ к пациентам.

· Автомобиль: сенсорные экраны стали стандартными во многих транспортных средствах для контроля информационно -развлекательных систем, навигации и диагностики транспортных средств. Тесла и другие автопроизводители раздвинули границы сенсорных экранов с большими центральными контрольными блоками в автомобилях.

· Розничные и общественные пространства: киоски самообслуживания, банкоматы и терминалы точек продаж приняли сенсорные экраны для удобного взаимодействия. Их долговечность и простота использования в общедоступных условиях делают их идеальными для этих приложений.

8. Текущие и будущие тенденции

· Бесприкосное взаимодействие: пандемия Covid-19 стимулировала интерес к бесприкосновенным технологиям, таким как интерфейсы на основе жестов, которые позволяют пользователям взаимодействовать с устройствами, не затрагивая их.

· Добавленная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR): По мере того, как компьютеры с сенсорным экраном продолжают развиваться, существует растущая интеграция с AR и VR. Эти технологии могут в конечном итоге улучшить опыт сенсорного экрана, добавив глубину и пространственное взаимодействие.

· Взаимодействие, управляемое AI: искусственный интеллект становится неотъемлемой частью интерфейсов сенсорного экрана, что обеспечивает предсказательную набор, интеллектуальные жесты и более персонализированное взаимодействие с устройствами.

Заключение

Разработка компьютеров с сенсорным экраном изменила то, как люди взаимодействуют с технологиями, от ранних резистивных сенсорных экранов в промышленных условиях до емкостных, многотушечных интерфейсов, используемых сегодня в смартфонах, планшетах и ​​гибридных ноутбуках. Благодаря текущим инновациям, таким как складные дисплеи, интеграция ИИ и бесприкосновенные взаимодействия, будущее вычислительных вычислений сенсорного экрана обещает еще большую гибкость, отзывчивость и интерактивность.

X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept